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周四

201910

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 快讯

  • 伊利发布全球创新领航计划

    5月20日,伊利集团全球创新领航计划发布会在英国剑桥举行。活动现场,伊利联合乳业国家技术创新中心正式发布全球创新领航计划及十三大创新领航项目,并与世界顶尖学府剑桥大学、国际顶级学术期刊《Nature》签署协议。伊利旗下金领冠“全面营养 全面新鲜”全球品牌战略升级也在会上正式启动。

    1天前
  • 蒙牛连续入选标普全球《可持续发展年鉴》

    近日,国际权威可持续发展评估机构标普全球(S&P Global)正式发布《2026年可持续发展年鉴》(The Sustainability Yearbook 2026)。蒙牛集团凭借在ESG(环境、社会和治理)领域的卓越表现,连续第三年入选中国版年鉴,并首次入选全球版年鉴。

    1天前
  •  Arla Foods将收购澳大利亚乳制品公司

    日前,丹麦乳业巨头Arla Foods宣布将收购澳大利亚乳制品公司Brancourts,旨在大幅提升在当地的产能,以满足不断增长的消费者需求。Arla Foods表示,Brancourts拥有历史积淀,同时有丰富的本地市场经验,这与Arla Foods通过扩大产能、持续提供创新产品的愿景高度契合。(公司发布) 

    1天前
  • 辅食分阶团标正式发布,英氏参与共建推动行业标准化升级

    5月16日,在第八届全国营养科普大会上,中国营养学会正式发布《婴幼儿辅食质地五阶分级指南》团体标准。英氏作为起草单位之一深度参与共建,填补国内辅食质地分级标准空白,推动婴幼儿辅食行业从经验化向科学化、规范化迈进。据了解,该团标在国标基础上,参考国际IDDSI框架并结合中国婴幼儿发育特点,构建了本土化五阶分级体系,明确6-36月龄辅食质构、营养配比等量化指标,为行业提供权威指引。而深耕辅食领域18年的英氏,率先开创了科学5阶喂养体系,依托产学研协同积累67项相关专利,连续四年领跑国货辅食市场,为团标编制提供扎实产业实践支撑。此次团标落地,将正式确立中国辅食分阶统一的官方行业标准,终结行业分阶乱象,助力国货辅食建立本土标准话语权,为行业长期健康发展划定统一遵循依据。

    1天前
  •  孩子王获控股股东及管理层大额增持

    日前,孩子王公司发布公告,公司控股股东江苏博思达(实际控制人为公司董事长汪建国)、董事兼总经理徐卫红、董事、副总经理兼董秘侍光磊,计划自公告披露之日起6个月内,通过集中竞价交易方式增持公司股份,合计增持金额为不低于1.33亿元且不高于2.05亿元,增持所需的资金来源为自有或自筹资金,本次增持计划不设置增持股份价格区间。(公司公告)

    1天前

 母婴行业观察

腾讯狂掷金,曾领投的快手、斗鱼等平台上演众生相

产业

小六

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2020-07-31 09:12

导读:最近腾讯收购搜狗的消息传开,又引来一波资本的狂热。


腾讯一直以来的投资眼光都不错,尤其是近两年投资的短视频内容平台B站、快手等,再加上美团、拼多多等企业排队上市,在今年新冠疫情的影响下,他们都依然保持着高增长。


作为腾讯集团的投资部门和核心战略部门之一,腾讯投资的官网今年4月已经上线。据介绍,截至目前,腾讯投资的公司超过800家,其中70多家已上市,超过160家是市值或估值超10亿美元的独角兽。


其中的内容平台在今年这个特殊时间经历了一场混战。快手、B站、斗鱼和虎牙这四大“腾讯系”直播平台,在疫情的催化下,它们四个的商业化路径和发展重点越来越不同。


根据此前媒体报道:2018年虎牙直播46亿元、斗鱼的40亿元、映客的38.6亿元的年营收,快手已经高了一个量级,已经达到200亿元,所以很多人已经将快手看作是国内最大的直播平台。同是直播,为何差距如此之大?


首先看“成功”比较早的虎牙和斗鱼。早期之所以能够起势,至今发展为美股上市的互联网公司,就是因为押中了游戏直播和电竞崛起的风口,一路走在行业领头羊的位置上,熬死了战旗、龙珠、全民、熊猫等一众挑战者。对虎牙和斗鱼这一对直播双雄来说,成也游戏,败也游戏。过度依赖游戏,也让虎牙、斗鱼的变现模式单一,破圈困难,甚至被位于游戏行业上游的巨头腾讯扼住咽喉,不得不走向合并。


今年5月,虎牙和斗鱼先后发布了2020年Q1财报,根据财报显示,虎牙方面Q1直播收入占总营收的94%,斗鱼直播收入占比93%。两家公司的营收来源都极端单一。但是伴随着流量红利的消失,虎牙和斗鱼如今不仅是在互相争夺付费用户,也是在和B站、抖音、快手、优爱腾等其他“眼球经济”的同行争抢用户的碎片时间。财报数据显示,虎牙与斗鱼2020年Q1分别流失了PC端用户1200万和950万,无疑这对两家平台的营收和利润增长都带来了极大的压力。


快手的直播营收量级大,又良性发展,相较于以上两者的优势就在于“多条腿走路”。


起初,快手并不急于商业化,有百度等资本的投资让它没有盈利压力;后续商业化的手段是不遗余力完善电商业态,在市场变革中,直播显然成为快手商业化的最大加速度,也逐渐成为快手的营收主力军。


此前有媒体报道,2019年快手总收入约为500亿元,其中直播收入近300亿元,游戏、电商等其他业务收入共数十亿,广告收入破150亿。在此基础上,快手一直在寻求更多的破圈机会,与春晚合作、签下周杰伦等一系列动作,就是想要提升品牌影响力,在广告宣传上有所作为。另外其在电商直播上的步伐也没有停下,与京东牵手,收割更多电商用户。


在游戏直播版块,“私域流量”是快手游戏直播的根本保证,也是快手游戏直播能够源源不断地培养“草根”标签的游戏直播主播、网红的主要原因。


另外一个重要原因就在于腾讯对快手游戏直播的“宽松政策”。以20亿美元领投快手F轮融资,这也让腾讯继续稳坐快手第一大机构股东,投后持股比例接近20%。


正是由于这一层关系,快手在游戏直播中拥有了不少优势。除了微信的社交资源,快手还拥有了腾讯的游戏资源,快手在游戏直播这条路上的发展要比抖音畅通许多。抖音、火山视频、西瓜视频,因为和腾讯的游戏版权纷争已经不知道打了多少个回合了,头条系获得的结果基本都是旗下产品禁止传播腾讯系的游戏内容,胜率为零。


整体来看,快手目前在直播电商、游戏直播上的已经走得顺风顺水,在广告收入上虽然尚不如抖音,但是一直在努力破圈并取得成效,“多条腿走路”的模式越来越稳妥。


在直播的风口中成长起来的平台经过初期的粗放发展,收割了一波流量用户。但是随着各种新玩法的涌现,原有的模式受困,即使有大资本的加持,不拥抱变化也难抵被淘汰的命运。不管是快手的良性发展,还是虎牙、斗鱼的合并,最终获利的,终归还是在背后主导推动这一切发生的腾讯。


文章来源:爆款的逻辑




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