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周四

201910

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 快讯

  • 舒比奇纸尿裤「透明溯源」平台上线:让产品安全可被随时查证

    近日,舒比奇上线「透明溯源」平台,将产品安全信息向消费者全面公开。平台依托四大检测模块构筑全链路安全实证:

    一是每批次质检报告。 舒比奇全系列、全批次纸尿裤的成品质量检测报告在线可查,每一包产品都有据可循。二是舒比奇安全档案。系统性呈现舒比奇在“安全”这件事上的全链路管控能力。三是甲酰胺检测报告。 针对当前消费者高度关注的甲酰胺风险物质,舒比奇全系列产品检测报告均在平台公开,全部为“未检出”。四是无敏原检测报告。 舒比奇全系列纸尿裤通过SGS 58类96项致敏物筛查,完整检测报告同步上线,提供可追溯的安全凭证。

    四份档案全部系统直出、在线可查,为敏宝家庭提供可追溯的安全凭证,让家长随时查证、真正安心。舒比奇将安全承诺化为透明数据,2026年8月1日起生产批次均可扫码验证,未来还将逐步开放生产过程实时数据查询。


    1天前
  • 爱婴室再开新店

    9月10日,爱婴室宣布在杭州新开一家店铺。根据最新财报,截至2026上半年末,爱婴室全国母婴门店已达541家,覆盖华东、华中、华南等核心区域。

    1天前
  • 福庆上市第二代孕婴板,发布福庆“孕婴级”环保标准

    近日,在“超级健康家 孕婴安心住”福庆第二代孕婴板上市发布会上,福庆重磅发布第二代孕婴板、福庆“孕婴级”环保标准,并启动“福庆孕婴板走进万家幼儿园”战略。

    据悉,福庆第二代孕婴板采用0甲醛生物基无醛胶的天然配方,从根源上杜绝了甲醛引入。福庆“孕婴级”环保标准则落地更严格的安全红线,一方面,甲醛释放量限值为≤0.020mg/m³,优于国标ENF级20%;另一方面,在TVOC、苯系物等多项挥发物指标上,均实现比国标ENF级更严苛的管控精度。福庆也因此收获SGS国际检测机构认证——“行业第一个通过SGS国际检测并被判定为‘孕婴级’的板材品牌”。此外,在会上,福庆还成功斩获尚普咨询《更受孕婴家庭喜爱的板材品牌》认证、“孕婴奖·月子中心优选品牌”奖等多项荣誉。


    1天前
  • 头部养生直播间「家有老王」翻车

    近日养生主播年入4个亿淘宝头部养生直播间「家有老王」,最近翻车了。在这个直播间,一款菲牛蛭冻干粉胶囊能解决从心脑血管到子宫肌瘤的数十种疾病;“乳巢素”则能治子宫肌瘤、月经紊乱、内分泌失调...效果堪比”神药",主播还会上演夸张的砍价剧本,刺激观众下单。实际上,所谓专家头衔大多查无实据,相关机构并不存在,品牌也多为包装后的伪进口品牌。目前,该直播间已被关停。(营养品观察)

    1天前
  • 全球65岁及以上人口首超5岁以下儿童数量

    美国政府机构与澳大利亚学术人员的最新联合报告显示,截至2025年,全球65岁及以上人口约‌8.52亿‌,占比‌10.5%‌;5岁以下儿童占比不足10%。这是有相关记录以来,前者数量首次超过后者。

    1天前

 母婴行业观察

创业是一场游戏

产业

小五

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2025-05-19 15:53

作者/三杯以后


(《阿甘正传》中阿甘人生长跑的起点)


一个漫长的差终于结束了,北京上海杭州上海越南香港上海北京,刚刚回到家收拾好行李,刚躺到床上想直直腰,突然想起今天的内容还没弄,12点之前发出去,时间紧张,一下子从床上弹起来,打开电脑上钟。


这两天在中欧上了最后一课,再回学校就不是“同学你好”,变成“校友你好”了。还是很感慨的,今天中午一个人安安静静的狂吃了一顿,一边吃一边回忆,美好的时光无论多么长的时间也是短暂的。


昨天下课之后报名了一个晚上的课程:【游戏的力量:电子游戏如何塑造我们的社会和文化】嘉宾是复旦大学的严锋教授,网上查了一下这个教授,还是挺敢说敢讲的,算是那种网红教授?


我不玩游戏,如果放在年轻的时候我是一定不会选择这个讲座的,一定去在中欧校园同期举行的TED演讲。到了这个年纪,游戏反而激起了我的好奇心,想了解下玩游戏的人以及游戏从学术的角度看什么样子的。


我与游戏的缘分。偶尔在飞机上无聊的时候玩俄罗斯方块,如果俄罗斯方块算是游戏的话,这是仅有的我跟游戏的直接接触。


从小长大,我哥玩游戏,现在他偶尔还是会玩,这是我对游戏近距离的间接接触。哥哥往往对弟弟是有影响的,我有时候很好奇想了解玩游戏的人是什么状态,也是想更加了解我哥哥。


我爸妈总是说他,我是听妈妈话的孩子,从小就远离游戏,坚决跟游戏划清界限。就像从小就看着我爸抽烟,我妈妈每次都是很不开心的说我爸,在我印象中抽烟就是很不好的事情,长大之后,我跟我哥谁都不抽烟。喝酒偶尔喝,也尽量不喝多,小时候看到我爸喝多难受的样子,还有妈妈生气又心疼的样子,记忆深刻。


之前阴差阳错我在一家游戏公司工作过,负责商务相关的工作。平时的合作还好,但有一类合作是在游戏场景中植入道具等合作,这个一下子难住我了,我硬着头皮打开游戏玩,想知道哪里植入合作好。实在是没有玩游戏的热情,这个事情之后也知道自己该换工作了,完全没有代入感。


这些年一直研究各种产业,有些产业研究研究着就跟游戏关联上了,比如谷子经济,比如IP授权等等。自己可以不会玩游戏,但是了解游戏上下游的情况,还是很有必要的,这也是我去听这个游戏讲座很重要的动力。


跟游戏相关的很多投资机会,是需要深度一点的,了解被投企业的一些基本逻辑的。虽然听了也不一定就能解决认知问题,但是多了解一些总是没有坏处的。


聊到游戏产业马上就能想到影视产业,教授说游戏产业比影视产业大多了,几乎是10倍的差距。我马上AI了一下:


从市场规模来看,当前游戏产业比影视产业更大。中国市场• 游戏产业:根据游戏工委发布的《2024中国游戏产业报告》,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。


• 影视产业:2024年内地电影总票房425.02亿元。虽没有找到2024年中国整体影视市场规模的准确数据,但有报告指出2025年中国影视市场规模达到2349亿元。不过仅从2024年电影票房与游戏产业收入对比,就可看出游戏产业在收入方面远超电影产业。


全球市场• 游戏产业:全球规模大概是2400亿美元,并且还在以每年超过10%的速度持续增长。


• 影视产业:目前缺乏全球影视产业同期的准确规模数据,但有数据显示游戏产业规模相当于电影产业和音乐产业加起来总和的2倍,由此可见全球范围内游戏产业规模大于影视产业。


综上所述,无论是在中国还是全球范围内,目前游戏产业在市场规模上都大于影视产业。不过,两个产业都在不断发展变化,未来的情况仍可能有所不同。


每个人都有信息茧房,认知都是有边界的。我没有买过游戏产业的股票,很大的原因是我自己不玩游戏,对游戏相关的股票无感。买过腾讯,如果腾讯算游戏股的话。但是上面游戏产业数据跟影视产业数据这么一比较游戏公司的稳定性比影视公司大太多了,想象空间也大很多。


创业也是一场游戏,这两年身边越来越多的朋友跟我说过,用游戏的视角去看创业看人生,感受会很不一样,自己也慢慢转变成一种游戏心态。前两天有个朋友跟我说:“老杨,我已经把往后生活的钱都留出来,后面的事情就当游戏了。做得成当然好,做得不好,也没关系。关键是自己有事情干,有目标追逐,保持个好的状态。”


今天我发给我同学一个有意思的项目新闻报道,他的回复搞得我热血沸腾:还是得有梦想啊,think big,人生游戏一场,还是要再畅快一点,生不带来死不带去,享受游戏最重要。


俯瞰生意链条,人的链条,信息的链路,货的链路,资金的链路,畅快享受其中,入世也要出世。对准目标,不要执着于目标,王兴讲的无边界游戏。


输了复盘,总结经验教训再来,看看是自己没有做好的,跟设想不一致的地方在哪?什么是变的什么是不变的。不all in到极致,就没有办法拓展能力边界,就不能收获真正的经验和教训。


要有一个事情的目标全力以赴,没有实现也没那么重要,复盘再来。理想来源于现实又要高于现实,真实的世界没有那么重要,都是游戏而已。


大胆想象,小心求证,验证模型,穷追猛打。不被任何框住,不要被钱框住,不要被资源框住,不要被团队狂制,不要被能力框住。万法由心生。


原来你光脚的时候啥也没有,无所畏惧而有成,现在穿上鞋的,已有的总怕失去。畏缩不前,防守赢不了大仗。


记住最终所有的都会失去。万物非我所有,不求为我所有,但求为我所用。找到共赢的结构,实现对方想要的,顺便拿到自己想要的。借势、借力、借钱, 一切都在暂借给你。权力、资源、资本不属于任何人,善用者用之。会用就能用,不会用送到手里,喂到嘴里也白搭。


现实中的苟且怎么办?心力不够强大而已,多练就好了。多回首一无所有的时候,是怎么发展到现在的,什么增长了?能力增长了,资源增长了,人脉增长了;对经济政治认识增长了,对商业的洞察增长了,对团队的管理增长了,人性的洞察增长了。


相信自己不会为钱所困,就像你说的,这么多高楼大厦,相信自己有资格是人上人就行。呼吸最顶端的空气,不要担心失去,马克思讲无产阶级失去的只有锁链,得到的却是全世界。


王兴说:人穷志短。是短,不是小。


老祖宗总结得很明确,人最大的错误是试图拥有过去,其次是试图拥有未来,再其次是试图拥有现在。


太多人关注边界,而不关注核心。你可以把边界理解成万有引力,每一个物体因为质量的存在,它会产生引力,会影响其它所有物质。差别就在于——离核心越远,影响力越小,或者是它本身的质量越小,变得影响力越小。万物其实是没有简单边界的,所以,我不认为要给自己设限。只要核心是清晰的:我们到底服务什么人,给他们提供什么服务,我们就会不断尝试各种业务。


沧海桑田,人生如梦,追求过程,对准结果,却不要执着结果。借假修真,修真心 真情,真人。反正在多维空间的每个角色,无非都是一个NPC,一切荣耀归于造物主。


你是我们所有人的榜样,把天花板顶的再高一点,再高一点,把你所有的能力全施展出来。


看得我热血沸腾,我已经很努力了,有这样无话不谈的同学兄弟在身边,还是不断的激励我,我怎么能不努力。他说的太好了,我都担心后面有反转了,哈哈。


人生游戏一场,寻找属于我们自己的人生游戏和认同游戏规则的玩伴,一起体验人世间。一场游戏一场梦,轻松点……



文章来源:母婴行业观察




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